AI HÍREK
Egy professzor a GPT 5 Codex segítségével támasztott fel egy elveszett 1990-es évekbeli szimulációs játékot
Ethan Mollick professzor a GPT 5 Codex-et használta a SimRefinery nevű, 1993-as elveszett Maxis szimulációs játék újraalkotásához, amely az olajfinomítók működését tanította a játékosoknak. A játék évtizedekkel ezelőtt eltűnt a digitális süllyesztőben, de Mollick mindössze egy cikket és egy képernyőképet adott a ChatGPT-nek, hogy építsen egy játszható prototípust. Mollick, aki közel 20 éve épít oktatási játékokat és szimulációkat teljes csapatokkal, megjegyezte, hogy most már ugyanezeket az eredményeket egyszerűen az AI-tól kérve éri el.
- Újraalkotta a játékot mindössze egy cikk és egy képernyőkép felhasználásával
- Játszható prototípust készített egy komplex, 1993-as ipari szimulációból
- Bebizonyítja, hogy az LLM-ek képesek kiváltani nagy csapatokat az oktatási eszközök fejlesztésében
Miért fontos?
Ez jelentős váltást jelez a szoftverfejlesztésben, ahol az egyének egyedül támaszthatnak fel régi kódokat vagy építhetnek komplex oktatási szimulációkat, jelentősen csökkentve a gyártási költségeket és időt. ---