MI Történik?

Mesterséges intelligencia hírek magyarul — naponta frissülve

← Vissza a főoldalra

Az Oasis generatív modell teljes egészében neurális súlyokon belül futtatja a Minecraftot

Két startup – az Etched és a Decart – kutatói a „neurális játékok” szemléletes bemutatójaként beágyazták a Minecraftot egy neurális hálózatba. Az eredményül kapott játék böngészőben játszható; figyelemre méltóan hasonlít az eredetire, annak ellenére, hogy a képek néha kissé elmosódottak, miközben a neurális háló eldönti, mely objektumokat jelenítse meg. Ez a végtelen játékok jövőjét vetíti előre, ahol nincs mögöttes forráskód; minden a hálózat súlyaiban tárolódik. Ahogy sikerül megoldani több játék beágyazását egyetlen modellbe, olyan generatív modelleket láthatunk majd, amelyek zökkenőmentesen ötvözik a különböző játékok stílusát és játékmenetét.
Miért fontos?

Ez a generatív modellek egy új osztályát képviseli, amely lehetővé teszi a kutatók számára, hogy neurális hálózatokon belül építsenek játékokat. Egy olyan jövőt sugall, ahol a végtelenül újrajátszható játékok menet közben generálódnak, elmozdulva a hagyományos szoftvermérnöki munkától a tisztán neurális szimulációk felé.

Eredeti forrás megtekintése (angol) →