NVIDIA
Az Nvidia mindent bevet a GTC-n a NemoClaw-val és egyéb újdonságokkal
Jensen Huang, az Nvidia vezérigazgatója bejelentéshullámot indított a GTC 2026-on, beleértve a nyílt forráskódú NemoClaw-t az ágensekhez, a következő generációs Vera Rubin platformot, a fotorealisztikus játékélményt nyújtó DLSS 5-öt, valamint új vállalati és robotikai eszközöket.
- A NemoClaw biztonsági és adatvédelmi korlátokat hoz az OpenClaw ágensekhez, hangsúlyozva az ágens-alapú technológiák vállalati használatának növelését.
- A Vera Rubin platform hét új chipet küld gyártásba az AI oktatás és az ágensek kiszolgálására, emellett Huang űrbéli adatközpontokat is kilátásba helyezett.
- A DLSS 5 AI segítségével valós időben ad fotorealisztikus megvilágítást és anyagokat a játékokhoz; a Bethesda, a Capcom és az Ubisoft az elsők között alkalmazza majd.
- Egy új, nyílt forráskódú Agent Toolkit lehetővé teszi a vállalatok számára biztonságos AI ágensek építését, új AI platformokkal és partnerségekkel kiegészülve járművek, robotok és egyéb eszközök számára.
Miért fontos?
Huang az Nvidiát az „első vertikálisan integrált, de horizontálisan nyitott vállalatként” jellemezte, és a GTC után ezt nehéz vitatni. Chipek, ágensek, játékmenet, robotika – minden bejelentés ugyanarra mutat: uralni az összes AI munkafolyamat alatti infrastruktúra-réteget, miközben mindenki másnak lehetővé teszik a nyílt építkezést erre az alapra. ---