NVIDIA
Az Nvidia mindent bevet a GTC-n a NemoClaw-val és a következő generációs Vera Rubin platformmal
Jensen Huang, az Nvidia vezérigazgatója bejelentések sorozatát tette a GTC 2026-on, beleértve a nyílt forráskódú NemoClaw-t az ágensekhez, a következő generációs Vera Rubin platformot, a DLSS 5-öt a fotorealisztikus játékmenetért, valamint új vállalati és robotikai eszközöket.
- A NemoClaw biztonsági és adatvédelmi korlátokat hoz az OpenClaw ágensekhez, hangsúlyt fektetve az ágens-alapú technológia vállalati felhasználásának növelésére.
- A Vera Rubin platform hét új chipet küld gyártásba az AI oktatás és az ágensek kiszolgálására, Huang pedig az űrbe telepített adatközpontokat is megemlítette.
- A DLSS 5 mesterséges intelligenciát használ fotorealisztikus világítás és anyagok valós idejű hozzáadásához a játékokhoz; a Bethesda, a Capcom és az Ubisoft az elsők között van a stúdiók között.
- Egy új, nyílt forráskódú Agent Toolkit lehetővé teszi a vállalatok számára biztonságos AI ágensek építését, új AI platformokkal és partnerségekkel együtt járművekhez, robotokhoz és egyebekhez.
Miért fontos?
Huang az Nvidiát „az első vertikálisan integrált, de horizontálisan nyitott vállalatként” jellemezte, és a GTC után ezt nehéz vitatni. Chipek, ágensek, játékgrafika, robotika – minden bejelentés ugyanabba az irányba mutatott: birtokolni az infrastruktúra-réteget az összes AI feladat alatt, és hagyni, hogy mindenki más nyíltan építkezzen rá.