ELECTRONIC ARTS
Az EA bemutatta a természetes nyelven alapuló videojáték-készítés AI koncepcióját
Az Electronic Arts (EA) nemrégiben bemutatott egy új, AI-vezérelt koncepciót a felhasználók által generált videojáték-tartalmakhoz, szemléltetve, hogyan hozhatnak létre és módosíthatnak a játékosok játékokat valós időben, természetes nyelvi parancsok segítségével. A technológia célja, hogy lehetővé tegye a felhasználók számára összetett környezetek és szabályok felépítését kódolási ismeretek nélkül.
- Az EA „Imagination to Creation” koncepcióvideója két játékost mutat be, akik gyorsan építenek fel egy összetett játékvilágot és játékmenet-szabályokat hangutasítások segítségével, kódolási szakértelem nélkül.
- A rendszer az EA hatalmas saját adatkészletét – beleértve a 3D asseteket, kódokat, játékórákat és telemetriai eseményeket – használja fel egyedi alkotómodellek betanításához.
- A játékosok újrakeverhetik a meglévő EA játékok elemeit és asset-könyvtárait, potenciálisan teljesen új játékélményeket hozva létre.
Miért fontos?
Ez a koncepció megváltoztathatja az EA üzleti modelljét, interaktívabb és dinamikusabb kapcsolatot teremtve a játékosbázissal, miközben új bevételi forrásokat nyithat meg és meghosszabbíthatja a játékok élettartamát. Azonban ez egyelőre csak egy koncepcióvideó — csak az idő fogja eldönteni, hogyan néz ki valójában a videojáték-készítés jövője.