MI Történik?

Mesterséges intelligencia hírek magyarul — naponta frissülve

← Vissza a főoldalra

A Google GameNGen rendszere egy neurális hálózat súlyain belül futtatja a DOOM-ot

A Google kifejlesztette a GameNGen-t, egy olyan rendszert, amely képessé tesz egy AI-t egy játék megtanulására, majd ezeket az adatokat felhasználva betanít egy generatív modellt magának a játéknak a létrehozására. A GameNGen „az első olyan játékmotor, amelyet teljes egészében egy neurális modell hajt, és amely lehetővé teszi a valós idejű interakciót komplex környezetekkel, hosszú szakaszokon keresztül, kiváló minőségben” – írja a Google a rendszert bemutató kutatási dokumentumban. Ez egyike azoknak a dolgoknak, amelyek egyszerre technológiai demók és a jövő fontos hírnökei: a jövőben a világ számos különféle részét neurális hálózatok által megtanult reprezentációkba fogjuk sűríteni, majd hagyni, hogy ezek életre keljenek a hálózatokon belül a végtelen generálás és újrahasznosítás érdekében.
Miért fontos?

Végső soron mindent meg fog tanulni és reprezentációként beágyaz egy AI rendszerbe. Ezután ezek az AI rendszerek tetszőlegesen hozzáférhetnek majd ezekhez a reprezentációkhoz, és életre kelthetik őket. A jövőben az AI rendszerek lehetővé teszik majd, hogy kiválasszunk egy képkockát egy képből, és azt játékká alakítsuk, vagy egy szöveges leírás alapján építsünk fel egy játékot. A GameNGen választ ad az egyik fontos kérdésre az automatikusan generált játékok új paradigmája felé vezető úton. ---

Eredeti forrás megtekintése (angol) →